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Steam新品节超三分之一游戏申报使用AI🎮

图解

共 6 张

  1. 封面:深色背景,大标题「Steam 新品节 1/3 游戏用了 AI」,顶部日期标签「2026.10.20 统计」,大号数字 19.5% → 36%(申报生成式 AI 的游戏占比,媒体统计)
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  2. 「新品节是什么」:免费试玩还没发售的新游戏,三条要点说明举办频率、参展条件和本届北京时间
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  3. 「数字怎么来的」:两届对比卡,10 月 7,145 款中约 2,600 款(≈36%),6 月约 8,700 款中 1,704 款(≈19.5%),并说明统计来源和口径
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  4. 「什么算用了 AI」:开发者自己报、只问玩家看得到的,要申报、也要申报、不用申报三张卡,底部说明 2024 年起要求申报
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  5. 「玩家怎么看」:同一个“AI”标签差别可能很大,三条要点建议试玩前看商店页说明
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  6. 「点评」:比例在涨、原因不止一个,并注明数据为媒体按开发者自报信息统计
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2026 年 10 月的 Steam 新品节已于北京时间 10 月 20 日 01:00 开幕,将持续至 10 月 27 日 01:00。活动提供尚未发售游戏的免费试玩版。Steamworks 活动说明

PC Guide 在 10 月 20 日的报道中,按 SteamDB 的生成式 AI 披露标签筛选了 7,145 款参展游戏:排除带标签的条目后剩下 4,552 款,即 2,593 款披露使用生成式 AI,约占 36.3%。这属于媒体整理开发者申报信息的结果,并非 Steam 官方普查,也不代表这些游戏全部由 AI 制作。PC Guide 报道

图中 10 月一栏标注 TheGamer,并将数量和比例写为“约 2,600 款、36%”;本文具体计数采用上面的 PC Guide 报道。6 月图示的“19.5%”来自 Engadget 对 Eurogamer 数据的转述,其列出的 1,704/8,700 重新计算约为 19.6%,概括为“约 20%”更合适。两届统计来自不同媒体和时点,筛选口径未确认完全一致,不能直接当作严格可比的增长率。6 月报道

Steam 现行内容问卷关注随游戏交付、由玩家接触的生成式 AI 内容,例如美术、声音、叙事与本地化;游戏运行时实时生成内容,还需说明防止生成违法内容的措施。仅用于提升开发效率的工具不是这部分问卷的重点。图中“写代码等不用申报”是简化表述,不能扩大理解为所有涉及 AI 的实现都无需说明;玩家应查看商店页中的具体 AI 使用说明。Steamworks 内容问卷

点评

披露比例的变化可能与 AI 用得更多有关,也可能受到申报更充分、参展作品和统计口径变化的影响,仅凭这组数字还无法区分。同一个 AI 标签背后的使用范围可能差别很大;标签只是起点,具体用了什么、用在何处,比标签本身更有参考价值。

参考资料